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正文开始:
中心极限定理
中心极限定理表明,大量独立的同分布的随机因素,如果各项因素都不能起到主导作用,那么这些因素的共同影响结果,就服从正态分布。
一组独立同分布的随机变量$\{X_i\}$,无论其分布是什么,只要数量足够多,其总和$\Sigma X_i$逼近正态分布。
1颗骰子每次投出的点数,可以看做是独立同分布。我们用掷骰子的游戏模拟中心极限定理,进而得到正态分布。
游戏规则
当只有1颗骰子时,骰子的点数符合均匀分布。当扔出多次骰子时,每次骰子点数的总和,会随着试验次数的增多,接近正态分布。
我们下面用一次投出 N 颗骰子代替1颗骰子投出 N 次。
比如一次投5颗骰子,得到 [3,5,1,6,4] 的结果。那么所有骰子的总和为:$X=3+5+1+6+4=19$. 当骰子个数增加时,会发现 $X \sim N (\mu, \sigma)$
掷一颗骰子
一颗骰子每个面的概率相等。由于骰子有 6 个面,所以每个面的概率是1/6. 每个面的概率如下表:
面 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
概率 | $1 \over 6$ | $1 \over 6$ | $1 \over 6$ | $1 \over 6$ | $1 \over 6$ | $1 \over 6$ |
下图是模拟 600 次掷骰子的结果,点击"开始模拟"按钮开始模拟。柱状图显示了每个面出现的次数。能看出每个面出现的次数大致相等。
理论上均匀分布的概率分布图,用离散函数表示如下图,可以看出和上面实验结果类似。
掷二颗骰子
两个骰子面值之和的概率,是两个骰子各种组合的概率。
比如,得到点数3的概率为:一颗1、一颗2的概率 加上 一颗2、一颗1的概率 之和: $$ P(1)P(2) + P(2)P(1)=1/ 6 \times 1/ 6+ 1 /6 \times 1/6=1/18 $$
P (1)P (2)
P (2)P (1)
每个数值的概率如下表:
点数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
概率 | $1 \over 36$ | $1 \over 18$ | $1 \over 12$ | $1 \over 9$ | $5 \over 36$ | $1 \over 6$ | $5 \over 36$ | $1 \over 9$ | $1 \over 12$ | $1 \over 18$ | $1 \over 36$ |
上面表格内的概率值用离散函数表示,如下图所示,可以看出中间值 (7) 的出现概率最大,两侧数值的概率小。
从 卷积的直观解释 中我们可以知道,两个骰子的点数在特定值上取齐的概率,其实是两个骰子的概率质量函数 $P(n)$ 卷积的结果。
下图是模拟 2000 次掷两颗骰子的结果,点击"开始模拟"按钮开始模拟。柱状图显示了每个面出现的次数,投掷次数越多,越接近预测的概率分布。
模拟运行结果大概是下面这图的样子:
五个骰子
当骰子个数多起来之后,靠近中间值的概率越来越高,逐渐接近正态分布。下图是模拟 5000 次掷6颗骰子的结果,点击"开始模拟"按钮开始模拟。柱状图显示了每个面出现的次数,投掷次数越多,越接近正态分布。
模拟运行结果大概是下面这图的样子:
1万次投掷
当投掷次数多起来之后,模拟得到的频次统计,就越接近标准的正态分布。下图是模拟 10000 次掷12颗骰子的结果,点击"开始模拟"按钮开始模拟。柱状图显示了每个面出现的次数。
模拟运行结果大概是下面这图的样子:(完)
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